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deep copyprograming/Language 2020. 8. 27. 16:59
export function deepCopy(target) { const clone = target instanceof Array ? [] : {}; Object.keys(target).forEach((property) => { clone[property] = typeof target[property] === 'object' && target[property] !== null ? deepCopy(target[property]) : target[property]; }); return clone; } 재귀를 이용한 간단한 깊은 복사 유틸 함수입니다.
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[Another Eden] 현현 - 디아드라game/mobile 2020. 8. 15. 18:15
페어바일 공격 190 마력 23 - 블러드 크루얼 : "자신의 HP 30% 감소" 옵션 삭제, "적 전체에 페인 부여"에서 "확정 부여"로 변경 - 카오스 세이버 : "HP 최대 시 데미지 증가" 옵션 추가 패턴 약점 : 없음 내성 : 화, 수 무효 / 흡수 : 없음 성기사 디아드라 마검 페어바일 1턴 가디언 스프라이트 - 아군 전체 물리 내성 증가 블러드 레이드 - 자신의 힘 증가 + 적 전체 페인 부여 2턴 홀리 크레이브 - 아군 전체 힘 증가 카오스 세이버 - 적 단일 지속 베기 + 물리 내성 감소 3턴 글림 레이즈 - 적 단일 무속 베기 + 물리 내성 감소 다크레이즈 * 2 - 적 단일 무속 베기 + 지속성 내성 감소 + HP 흡수 4턴 가디언 스프라이트 다크레이즈 * 2 5턴 그린트 웨이브 - ..
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[Another Eden] 하늘버섯game/mobile 2020. 8. 9. 16:23
위치 해조음의 숲 1 숨겨진 길 하늘버섯 Lv: ?? 약점 : 없음 내성 : 찌르기, 때리기 무효 : 없음 흡수 : 없음 특징 : - HP 50% 어포컷 - HP 50% 이하 시 패턴 변경 - 독 / 페인은 1000 고정 데미지 (2페이즈에서는 1500) - 턴 종료시 독 / 페인 상태라면 상태이상 회복 및 HP 회복 보상 해조음 버섯(디아드라 VC 글래스터 퀘스트 재료) 패턴 HP 50% 초과 하늘버섯 패시브 요격(99턴) - 독 상태시, 모든 속성 내성 증가 - 페인 상태시, 물리 방어력 증가 1턴 환혹의 포자 - 적 단일 무속 마법 + 지능 감소 + 독, 혼란 부여 2턴 독버섯 액 - 적 전체 수속 마법 + 독 시 데미지 증가 3턴 낼름낼름 - 적 단일 무속 때리기 + 힘 감소 + 페인, 수면 부여..
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[Another Eden] 폭주 연장 사냥개game/mobile 2020. 8. 9. 15:27
위치 이시층 해조음의 숲 2 -> 우물 -> 지하미궁 폭주 연장 사냥개 Lv : ?? 약점 내성 흡수 무효 냉각 상태 없음 수 없음 지, 풍 과열 상태 베기, 찌르기, 때리기 없음 없음 없음 과열 상태 : 매 턴 종료시 적 전체에 무속 마법 공격. 과열 상태는 2턴 지속, 냉각 상태로 변경 (제 기억으로 이 때 아마 HP를 엄청나게 회복하는 것으로 기억합니다.) 보상 연장핵 (디아드라 VC 글래스터 퀘스트 재료) 패턴 폭주 연장 사냥개 패시브 요걱(99턴) - 화속성 피격시, 자신의 힘 지능 속도 증가 - 수속성 피격시, 자신의 힘 지능 속도 감소 1턴 블레이즈 프레스 - 적 전체 화속성 때리기 2턴 넉백 스트라이크 - 적 단일 후열로 강제이동 3턴 에너지 인히비전 - 적 전체 MP 감소 4턴 점화 소닉..
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[Another Eden] 현현 - 펠미나game/mobile 2020. 8. 8. 19:25
포이즌 릴리 공격 186 마력 31 리코리스 블로섬 : "무속"에서 "풍속"으로 변경, "독 부여"에서 "독과 페인 부여(내성무시, 3턴)"으로 변경, "힘 20% 증가(2턴)"에서 "30% 증가(3턴)"으로 변경 트라이 디저스터 : "물리저항 25% 감소(3턴, 최대 3중첩)" 옵션 추가, "크리티컬 데미지 50% 증가(1턴)" 옵션 추가 패턴 약점 : 없음 내성 : 수, 지 무효 / 흡수 : 없음 리틀 글리터 포이즌 릴리 1턴 내 검은 언제나 백성을 위해! - 아군 전체 모든 속성 저항 35% 증가 겉치레로라도 이뤄 드리죠 - 적 전체 속도 20% 감소 + 때리기 저항 25% 감소 2턴 리틀 스타즈 - 적 전체 무속 베기(극) + 모든 속성 저항 25% 감소 트라이 디저스터 3턴 룬 블레이드 - 적 ..
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[JS] input element eventprograming/Language 2020. 8. 8. 14:30
안녕하세요, Einere입니다. (광고 차단 기능을 꺼주시면 감사하겠습니다.) 이번 포스트에서는 input 엘리먼트의 세 가지 이벤트에 대해 정리해봤습니다. 인풋 이벤트 InputEvent 인터페이스를 상속합니다. isComposing 이란 속성은 해당 input 이벤트가 compositionstart 이후 & compositionend 이전에 트리거 될 지의 여부를 나타냅니다. 이벤트 종류 및 순서 beforeinput : 실험적 이벤트입니다. (브라우저 호환성을 확인해주세요.) 엘리먼트의 value 가 변경되기 직전에 발생합니다. input : value 가 변경된 직후 발생합니다. 따라서 조합 문자의 경우, 하나의 글자가 완성된 후 새로운 글자가 입력될 때 발생합니다. 위 이벤트들은 HTMLElem..
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[JS] input 태그에 한글 입력 막기programing/Language 2020. 8. 2. 22:39
안녕하세요, Einere입니다. (광고 차단 기능을 꺼주시면 감사하겠습니다.) 움짤이 버벅거리거나 잘 보이지 않는다면 클릭해주세요. 요구사항 프로젝트에서 특정 input창에 왼쪽 방향키, 오른쪽 방향키, 백스페이스를 제외한 문자가 입력되는 것을 방지해야 했습니다. 저는 '음.. 조금 귀찮긴 하겠지만 할만하네' 라고 생각했습니다. 하지만 이때의 저는 험난한 여정이 시작될 것을 몰랐습니다.. 첫 구현 inputElement.addEventListener("keydown", function handleKeyDown(e) { console.log("key down", e.key, e.code); const whiteList = ['ArrowLeft', 'ArrowRight', 'Backspace']; if (!..