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[Programmers] 3진법 뒤집기programing/Algorithm 2020. 11. 15. 19:46
3진법 뒤집기 월간 코드 챌린지 시즌 1 python3 def solution(n): quetient = 3 remainders = [] while n >= quetient: tmp = n // quetient remainders.append(n % quetient); n = tmp remainders.append(n) remainders.reverse() my_sum = 0 for i in range(len(remainders)): my_sum += remainders[i] * (quetient ** i) return my_sum 진법 변환은 [디지털논리] 10진수를 2진수로 변환하는 방법을 확인해주세요. 입력받은 숫자를 계속해서 3으로 나누면서 나머지를 remainders에 푸쉬합니다. for문에서 ..
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[Programmers] 가운데 글자 가져오기programing/Algorithm 2020. 11. 15. 16:15
가운데 글자 가져오기 연습문제 python3 import math; def solution(s): isOdd = len(s) % 2 startIndex = math.ceil(len(s) / 2) - 1 endIndex = 1 if isOdd else 2 answer = s[startIndex: startIndex + endIndex] return answer 길이에 따라 시작 인덱스를 구하는 공식이 위와 같습니다. 시작 인덱스와 끝 인덱스를 구해서 슬라이싱해주면 됩니다.
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[Programmers] 2016년programing/Algorithm 2020. 11. 15. 16:02
2016년 연습문제 python3 def solution(a, b): date = ['FRI', 'SAT', 'SUN', 'MON', 'TUE', 'WED', 'THU'] num_of_day = [31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31] mGap = a - 1 dGap = b - 1 gap = sum(num_of_day[0:mGap]) + dGap i = gap % 7 return date[i] 입력받은 날자와 1월 1일의 차이를 구합니다. 해당 차이를 7로 나눈 나머지에 해당하는 날자를 반환하면 됩니다. 2016년 1월 1일이 금요일이므로, date는 'FRI' 부터 시작합니다.
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[캐주얼 다이닝] 테루아food 2020. 11. 7. 21:15
음료 및 주류 메뉴입니다. 입구 쪽 자리는 이렇습니다. 안쪽 자리는 이렇습니다. 전반적인 분위기는 좋습니다. 다만, 1인 업장이라 테이블 위가 조금 어수선한건 어쩔 수 없지만 아쉽기는 하네요.. 식전 빵과 야콘 스프입니다. 빵은 매장에서 직접 반죽해서 구웠다고 했던 것 같습니다. 전채요리로 소고기가 들어간 메쉬드 포테이토, 계란찜? 햄버거가 나왔습니다. 마스크 때문에 잘 안들려서 뭐라고 하셨는지 잘 모르겠어요. ㅋㅋ 대부분의 음식에 저 특유의 향이 나는 이파리를 올려주시는데, 향에 민감하신 분들은 빼고 달라고 하셔야 될 듯 합니다. 빵가루 입혀 튀긴 전갱이 입니다. 생면 오일 파스타입니다. 직접 뽑는 건 못봤고, 뽑아 놓으신 면을 조리하셨습니다. 역시 속도 때문이겟죠? 아란치니..? 고로케 같은 음식입니..
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[Another Eden] 현현 - 엘가game/mobile 2020. 10. 31. 16:08
테일 링크스 공격 198 마력 33 - 트윈 드라이브 : "단일"에서 "전체"로 변경, "베기 저항 25% 감소(3턴, 최대 3중첩)" 옵션 추가, "페인 부여(내성 무시)" 옵션 추가, "자신의 속도 40% 증가(3턴, 최대 3중첩)" 옵션 추가 - 콰트로 드라이브 : "자신의 무속성 공격력 50% 증가(3턴, 최대 3중첩)" 옵션 추가, "자신의 속도에 따른 위력 증가" 옵션 추가 현현 받고 날아오른 현현 엘가입니다. 속업, 베기깎, 페인 확정, 무속업, 속도 특공까지 주렁주렁 달고 나왔습니다. 패턴 약점 : 없음 내성 : 화, 수 무효 / 흡수 : 없음 테일 링크스 1턴 콰트로 드라이브 2턴 나는 나다! 그 누구도 아니야! 3턴 트윈 드라이브 4턴 콰트로 드라이브 5턴 트윈 드라이브 6턴 어스 쇼크..
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[Another Eden] 현현 - 렌리game/mobile 2020. 10. 31. 15:22
신 디바이더 공격 205 마력 9 - 라스트 스카 : "페인 부여"에서 "페인 부여(대상의 저항 무시)"로 변경, "적 디버프 종류 수에 따라 위력 증가" 옵션 추가, "대상이 페인 시 위력 증가" 옵션 추가 - 저지먼트 : "힘 20% 감소"에서 "25%"로 변경, "지능 25% 감소" 옵션 추가, "속도 50% 감소" 옵션 추가 어나기처럼 AS가 너무 좋아서 현현이 빛을 못보는 현렌리입니다. 패턴 약점 : 없음 내성 : 수, 지 무효 / 흡수 : 없음 HP 50% 어포컷이 있습니다. 무속 물리가 현현 최고 난이도인데다, 렌리의 VC가 힘 35%증가로, 힘깎과 물방업을 해도 저지먼트가 5000이상의 데미지를 입히므로 1턴어포가 아니라면 회피 스킬을 가진 갤리어드나 키쿄, 버티기를 가진 어키드나 소피아,..
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[Another Eden] 촌장 공략game/mobile 2020. 10. 28. 23:59
촌장 촌장과의 전투는 기본적으로 한번 밖에 할 수 없으므로, 다음과 같은 방법으로 재전투를 할 수 있습니다. 촌장 격파 촌장과의 대화 중, 업적 보상이 뜨는지 확인. "촌장이 인정한 자"업적이 뜬 것을 확인했으면 강종. 재접하면 촌장과의 전투를 하게 되는데, 여기서 그냥 전멸. 그러면 재전투 가능 2회차 부터는 전투 종료 화면에서 강종을 해야 재전투 가능 약점 : 없음 내성 : 없음 흡수 / 무효 : 없음 어나더포스 HP 30% 컷이 있습니다. HP30%가 되면 버프 및 디버프, 상태이상까지 유지한 채로 HP를 100% 회복합니다. 패턴 촌장 1턴 얼티밋 (전체 무속 마법) 2턴 제대로 싸워주마! (힘 지능 증가, 속성 공격 피격시 단일 수속 베기로 요격) 3턴 디퓨전 플레임 (단일 화속 마법 * 3) ..