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[React] 클래스 컴포넌트 vs 함수 컴포넌트programing/Web 2020. 2. 9. 19:22
안녕하세요, Einere입니다. (ADblock을 꺼주시면 감사하겠습니다.) 리액트에서 클래스 컴포넌트와 함수 컴포넌트 둘 다 사용이 가능합니다. 그렇다면 둘의 차이점은 무엇일까요? this 가장 큰 차이점은, this가 바뀌느냐 바뀌지 않느냐입니다. 클래스 컴포넌트의 경우, this가 실시간으로 바뀝니다. 그러나 함수 컴포넌트의 경우, this는 컴포넌트가 렌더링된 시점으로 고정됩니다. (아마도..) 자세한 내용은 하단의 링크를 참고해주세요. 참고 https://www.hamadevelop.me/reactfunctionclassdiff/ 리액트 function component와 class component는 어떻게 다를까? 리액트 function 과 class의 차이를 다룬 글 번역 www.hamad..
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[Another Eden] 현현 공략 - 시온game/mobile 2020. 2. 1. 18:53
승룡안강 해방 기준 공격 198 마력 33 보현일도류 용 : "보현일도류 진"으로 명칭 변경. "자신의 힘 35% 증가(1턴)" 옵션 추가 봉황비상참 : "자신의 속도 30% 증가(1턴, 최대3중첩)" 옵션 추가 패턴 약점 : 없음 내성 : 지, 풍 1턴 : 나의 검 실력을 똑똑히 봐라!(힘 감소 + 베기저항 감소) 2턴 : 붉은 천구 3턴 : 보현일도류 용(힘 증가 1턴) 4턴 : 봉황비상참(속도 증가 3턴, 최대 7중첩) 1차 너무너무 쉬움 2차 봉황비상참이 엄청나게 아프기 때문에, 반드시 도발+힘깎+물방업+화속업(+모속업)이 필수입니다. 속도는 오르지만 공격력은 1턴짜리기 때문에 베르트랑만 살아있다면 할만합니다. 1턴 : 어이티(월), 라클(파천), 베르트랑(실트), 유나(위세) 2턴 : 어이티(히..
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[Another Eden] 현현 공략 - 마이티game/mobile 2020. 2. 1. 17:22
레브 에테넬 해방 기준 공격 23 마력 190 나이트메어 기프트 : "자신의 지능 30% 증가(1턴, 최대 3중첩)" 옵션 추가 워터폴 : "수면 부여" 옵션 추가 패턴 약점 : 없음 내성 : 화, 풍 1턴 : 나이트메어 기프트(지능 증가 중첩) 2턴 : 아쿠아 스프레드 3턴 : 나이트메어 기프트(지능 증가 중첩) 4턴 : 프리즈 5턴 : 나이트메어 기프트(지능 증가 중첩) 6턴 : 이것이... 진짜 내 실력이다!(수속저항 감소) 7턴 : 워터폴(지능 증가 사라짐) 1차 너무너무 쉬움 2차 다양한 공략 방법이 있습니다. 뮬루스가 있으면 어스월+오포+위세로 최대한 워터폴 데미지를 감소. 뮬루스가 없다면 에리나로 마이티의 지벞을 지우는 것. 에리나도 없다면 갤리어드로 워터폴을 회피하는 것. (근데 속도가 느..
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[Another Eden] 현현 공략 - 수제트game/mobile 2020. 2. 1. 17:14
타락한 암흑 마희의 눈물 해방 기준 공격 190 마력 23 드래곤 어설트 : "대상이 독 또는 페인 시 위력 증가" 옵션 추가 마계의 랜스 : "맹독 및 페인 부여(대상의 저항 무시)" 옵션 추가 패턴 약점 : 없음 내성 : 수, 지 좌, 중, 우 순서대로 1턴 : 보라! 고대의 절망을!(힘 증가 + 지능 증가) / 소닉 랜스 / 소닉 랜스 2턴 : 소닉 랜스 / 마계의 일격 / 소울 슛 3턴 : 소울 슛 / 소울 슛 / 드래곤 어설트 1차 너무너무 쉬움 2차 VC를 안받으면 데미지가 급감하기 때문에, 난이도가 급락합니다. 힘지 버프를 거는 왼쪽 수제트부터 죽이는 것을 추천합니다. 1턴 : 가리유(버닝), 시온(천구), 츠키하(선홍), 유나(위세) 2턴 : 가리유(익스), 시온(봉황), 츠키하(마리엘),..
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[TS] TypeScript 기초 - 6programing/Language 2020. 2. 1. 16:06
안녕하세요,Einere입니다. (ADblock을 꺼주시면 감사하겠습니다.) 2020/01/24 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 1 2020/01/25 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 2 2020/01/26 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 3 2020/01/28 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 4 2020/01/31 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 5 2020/02/01 - [programing/JavaScript] - [TS] Ty..
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[TS] TypeScript 기초 - 5programing/Language 2020. 1. 31. 15:45
안녕하세요, Einere입니다. (ADblock을 꺼주시면 감사하겠습니다.) 2020/01/24 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 1 2020/01/25 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 2 2020/01/26 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 3 2020/01/28 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 4 2020/01/31 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 5 2020/02/01 - [programing/JavaScript] - [TS] T..
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[TS] TypeScript 기초 - 4programing/Language 2020. 1. 28. 22:49
안녕하세요, Einere입니다. (ADblock을 꺼주시면 감사하겠습니다.) 2020/01/24 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 1 2020/01/25 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 2 2020/01/26 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 3 2020/01/28 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 4 2020/01/31 - [programing/JavaScript] - [TS] TypeScript 기초 - 5 2020/02/01 - [programing/JavaScript] - [TS] T..